หนังสือกิจกรรมวิทยาการคำนวณ Scratch in Action-Animation




หนังสือกิจกรรมวิทยาการคำนวณ Scratch in Action-Animation

แชร์
แชร์

ชื่อชุด : Scratch in Action

ชื่อผู้แต่ง : ดร.สมชาย พัฒนาชวนชม

ฉบับ : อื่นๆ

รายละเอียดสินค้า

หนังสือกิจกรรม Scratch In Action - Animation
หนังสือกิจกรรมที่เรียนรู้การเขียนโปรแกรมอย่างง่ายแบบ Block-based Programming โดยใช้โครงงานเป็นฐาน ผ่านโปรแกรม Scratch เพื่อเรียนรู้การ ใช้ ซอฟแวร์ในการสร้างการเคลื่อนไหว ที่ช่วยพัฒนาความรู้และทักษะที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรม ออกแบบกระบวนการใช้สื่อในการจัด กระบวนการเรียนรู้ในชั้นเรียนให้เกิดประสิทธิภาพ
1. ปูพื้นฐานและเตรียมความพร้อมในการเรียนวิชาวิทยาการคำนวณ ผ่านการสร้างสรรค์โครงงานสื่อดิจิทัล
2. เนื้อหาสอดคล้องกับมาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัดในสาระเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุง 2560)
3. กิจกรรมการเรียนรู้ที่ให้ผู้เรียนฝึกปฏิบัติอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นกระบวนการ มีการสอดแทรกคำถามต่อยอดความคิด
4. กิจกรรมในบทเรียนเชื่อมโยงกับความรู้ในศาสตร์อื่น ๆ
5. ช่วยสร้างเสริมทักษะแห่งศตวรรษที่ 21 โดยเฉพาะกลุ่มทักษะการเรียนรู้และนวัตกรรม ได้แก่ การคิดอย่างมีวิจารณญาณ (Critical Thinking) การใช้ความคิดสร้างสรรค์ (Creativity) การร่วมมือกันทำงาน (Collaboration) และการสื่อสาร (Communication)
มีเนื้อหาสาระสำคัญครอบคลุม:
- การสร้างบัญชีและการลงชื่อเข้าใช้โปรแกรม Scratch
- การสำรวจตัวละคร รูปภาพ เวที เสียง และลองใช้บล็อกคำสั่งต่าง ๆ
- ฝึกให้ผู้เรียนหาจุดบกพร่องของโปรแกรม
- เรียนรู้การเขียนโปรแกรมผ่านการสร้างแอนิเมชันที่เน้นเรื่องการวาด รูป เสียงดนตรี เรื่องการใช้เอฟเฟกต์ และเรื่องการเคลื่อนที่ของตัว ละคร เป็นต้น
- รูปแบบ เนื้อในพิมพ์ 4 สีตลอดเล่ม จำนวน 116 หน้า

สินค้าที่เกี่ยวข้อง

อัปโหลดไฟล์ “บัตรประจำตัวข้าราชการครู” หรือ    “ใบอนุญาตประกอบวิชาชีพครู” เพื่อยืนยันตัวตน

“รองรับเฉพาะไฟล์นามสกุล JPG, PNG, PDF ขนาดไม่เกิน 20MB